[1]
Hafizh, A., S.Kom, M.Kom, F.S. and Laxmi, G.F. 2018. PENGEMBANGAN GAME “SHINBORU” UNTUK SOSIALISASI RAMBU-RAMBU LALU LINTAS BERBASIS ANDROID. Jurnal Inovatif : Inovasi Teknologi Informasi dan Informatika. 1, 1 (Jun. 2018). DOI:https://doi.org/10.32832/inova-tif.v1i1.1321.