HAFIZH, A.; S.KOM, M.KOM, F. S.; LAXMI, G. F. PENGEMBANGAN GAME “SHINBORU” UNTUK SOSIALISASI RAMBU-RAMBU LALU LINTAS BERBASIS ANDROID. Jurnal Inovatif : Inovasi Teknologi Informasi dan Informatika, [S. l.], v. 1, n. 1, 2018. DOI: 10.32832/inova-tif.v1i1.1321. Disponível em: https://ejournal.uika-bogor.ac.id/index.php/INOVA-TIF/article/view/1321. Acesso em: 20 may. 2024.