Penerapan metode active learning pada pembelajaran Akidah Akhlak materi Asmaul Husna
DOI:
https://doi.org/10.32832/itjmie.v7i3.23144Keywords:
Active Learning, Asmaul Husna, Canva AI, Digital Dawah, Akidah AkhlakAbstract
This study aims to describe the implementation of the Active Learning method in the Akidah Akhlak subject, specifically on the Asmaul Husna material, and to analyze its impact on students' motivation, memorization abilities, and moral practices through digital media. This research employed a descriptive qualitative approach, conducted at MA Almaarif Singosari involving 30 tenth-grade students as subjects. Data collection techniques included participatory observation, semi-structured interviews, and document analysis of learning artifacts, which focused on the practical application of Asmaul Husna in daily life. These artifacts consisted of memorization booklets and digital dawah posters designed using the Canva AI application. The results indicate that the implementation of Active Learning through creative booklet-making tasks successfully transformed students into active learning subjects. The integration of Artificial Intelligence (AI) technology not only boosted students' intrinsic motivation but also served as a visual mnemonic tool that accelerated their memorization skills. Furthermore, the publication of dawah posters on the social media platform Instagram contributed to the internalization of Asmaul Husna values through moral practice within the digital public sphere. This study concludes that the synergy between active pedagogy and digital technology is effective in strengthening students' character and religious literacy.
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan implementasi metode Active Learning pada mata pelajaran Akidah Akhlak materi Asmaul Husna serta menganalisis dampaknya terhadap motivasi, kemampuan hafalan, dan pengamalan akhlak siswa melalui media digital. Jenis penelitian ini adalah kualitatif deskriptif yang dilaksanakan di MA Almaarif Singosari dengan subjek 30 siswa kelas X. Teknik pengumpulan data meliputi observasi partisipatif, wawancara semi terstruktur, dan analisis dokumen terhadap artefak pembelajaran berupa penerapan asmaul husna dalam kehidupan sehari-hari dengan menggunakan media booklet hafalan dan poster dakwah digital yang dirancang menggunakan aplikasi Canva AI. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Active Learning melalui tugas kreatif pembuatan booklet mampu mentransformasi peran siswa menjadi subjek pembelajar yang aktif. Integrasi teknologi kecerdasan buatan (AI) tidak hanya meningkatkan motivasi intrinsik siswa tetapi juga berfungsi sebagai alat bantu mnemonik visual yang mengakselerasi kemampuan hafalan. Lebih lanjut, publikasi poster dakwah di media sosial Instagram berkontribusi pada internalisasi nilai-nilai Asmaul Husna dalam bentuk pengamalan akhlak di ruang publik digital. Penelitian ini menyimpulkan bahwa sinergi antara pedagogi aktif dan teknologi digital efektif dalam memperkuat karakter dan literasi keagamaan siswa.
References
Abdussamad, Z. (2021). Metode Penelitian Kualitatif. Makassar. CV Media Syakir Press
Aguna, F. D., & Huda, S. N. (2025). Transformasi Pembelajaran Asmaul Husna Melalui Game Edukasi Endless Run. 12(2), 951–970. https://doi.org/10.47668/edusaintek.v12i2.1574
Agustin, A., & Hidayat, F. (2025). Implementasi Metode Active Learning Dalam Pembelajaran Aqidah Akhlak di Ma Ma’arif Nu Sains Al-Qur’an Sumbang Banyumas. Jurnal Pendidikan Agama Islam, 2(1). https://doi.org/10.64677/ppai.v2i1.112
Alfarizi, M. I., & Nurjanah, N. (2026). Pemanfaatan Kecerdasan Buatan Dalam Trasformasi Dakwah Islam pada Siswa SMA di Era Digital. Pekerti: Journal Pendidikan Islam dan Budi Pekerti, 8(1), 1–11. https://doi.org/10.58194/pekerti.v8i1.7222
Anggreini, D. A. (2025). Pemanfaatan Aplikasi Canva untuk Pembelajaran PAI dan Budi Pekerti Kelas IX di SMPN 01 Karangpucung Cilacap. Universitas Islam Negeri Profesor Kiai Haji Saifuddin Zuhri Purwokerto.
Damayanti, U. R., & Mahbubi, M. (2025). Internalisasi Nilai-nilai Asmaul Husna dalam Pendidikan Agama Islam untuk Membentuk Karakter Siswa Sekolah Dasar. Al-Muaddib: Jurnal Kajian Ilmu Kependidikan, 7(4), 610–623. https://doi.org/10.46773/muaddib.v7i4.2526
Fauza, A., & Dewi, D. E. C. (2025). Penerapan Metode Active Learning Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Pada Pembelajaran PAI di SMP Plus Ja-Alhaq Kota Bengkulu. Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan, 4(2), 10852–10857. https://doi.org/10.31004/jerkin.v4i2.3517
Hasan, A. N. (2025). Modernisasi Dakwah Islam dalam Media Baru: Studi Kasus Akun Tiktok Nu Online. Jusma: Jurnal Studi Islam Dan Masyarakat, 4(1), 11–23. https://doi.org/10.21154/jusma.v4i01.4397
Isnaini, A. F., & Astutik, A. P. (2026). Klik, Belajar, Beribadah : Transformasi Pembelajaran PAI di Era Digital. Learning : Jurnal Inovasi Penelitian Pendidikan dan Pembelajaran, 6(1), 394–404. https://doi.org/10.51878/learning.v6i1.9044
Khairani, A., & Ruslan, M. (2025). Implementasi Metode Pembelajaran Aktif dalam Meningkatkan Pemahaman Siswa Kelas XII pada Mata Pelajaran Akidah Akhlak di Madrasah Aliyah Tahfizil Qur’an Medan. Journal of Sustainable Education, 2(3), 129–137. https://doi.org/10.63477/jose.v2i3.335
Maulah, A., Rulyansah, A., Ibrahim, M., & Rahayu, D. (2025). Canva AI: untuk Mengeksplorasi Computational Thinking Siswa Sekolah Dasar. Didaktika : Jurnal Pemikiran Pendidikan, 31, 192–206. https://doi.org/10.30587/didaktika.v31i2.10138
Mutawali, A., Fakhriza, H., Rayhani, A., Robbiah, R., & Cahyadi, A. (2025). Pemanfaatan Ppt, Media Digital dan Artificial Intelegence (AI) Serta Teknologi Digital Lainnya pada Institusi Pendidikan Islam (Institut Agama Islam Darussalam Martapura & Sekolah Tinggi Agama Islam Rasyidiyah Khalidiyah Amuntai). Jiip - Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 8(2), 1424–1428. https://doi.org/10.54371/jiip.v8i2.6835
Nasution, E. (2024). Penerapan Model Problem Based Learning untuk Meningkatkan Hasil Belajar PAI Materi Asmaul Husna. Al-Murabbi Jurnal Pendidikan Islam, 2(1), 753–758. https://doi.org/10.62086/al-murabbi.v2i1
Ningsih, S., Kurniasih, W., Arhan, A., & Ervina. (2025). Strategi Pembelajaran Kreatif Menggunakan Aplikasi Canva Untuk Meningkatkan Minat Belajar PAI pada Generasi Z. Al-Zayn : Jurnal Ilmu Sosial & Hukum, 3, 1596–1605. https://doi.org/10.61104/alz.v3i3.1339
Nisa’, Q., Jalil, A., & Syaifuddin. (2025). Penaman Nilai-nilai Karakter Siswa Melalui Pembiasaan Pembacaan Asmaul Husna Di Sman 9 Malang. Vicratina : Jurnal Pendidikan Islam, 10(06).
https://jim.unisma.ac.id/index.php/fai/article/view/29713
Nurhalimah, U., Faria, M., Kadafi, M., & Khoiri, A. (2026). Dakwah Islam di Era Digital: Peluang, Tantangan, Dan Strategi Pemanfaatan Media Sosial Studi Analisis Peran Media Sosial dalam Penyebaran Nilai-nilai Islam. Millatuna: Jurnal Studi Islam, 3(1), 123–133. https://doi.org/10.33752/mjsi.v3i01.11256
Pawestri, I. (2024). Analisis Kebermanfaatan Aplikasi Youtube Sebagai Media Pembelajaran Pendidikan Agama Islam di Era Milenial. Tarlim : Jurnal Pendidikan Agama Islam, 7(2), 201–210. https://doi.org/10.32528/tarlim.v7i2.2391
Ramadayanti, G., Karimah, L., & Mukmin, M. (2025). Transformasi Digital dalam Pembelajaran PAI: Tantangan Dan Peluang di Era Society 5.0. Journal Of Instructional and Development Researches, 5(6), 794–805. https://doi.org/10.53621/jider.v5i6.682
Saleh, S. (2017). Analisis Data Kualitatif. Bandung: Penerbit Pustaka Ramadhan.
Saudah, S., & Hidayah, U. (2024). Pembentukan Karakter Religius Melalui Pembiasaan Nilai Asmaul Husna di MI Nur Aziz Probolinggo. Imtiyaz: Jurnal Ilmu Keislaman, 8(1), 138–151. https://doi.org/10.46773/imtiyaz.v8i1.1022
Sholikhah, A., & Soraya, I. (2025). Pengaruh Aplikasi Canva Sebagai Media Mata Pelajaran PAI (SD An-Najiyah Surabaya). 10(02), 245–260. https://journal.unpas.ac.id/index.php/pendas/article/view/27083
Toha, M., Sriresnakamaliah, S., Destiani, N., Zen, M. H., & Azzahra, N. R. (2025). Visualisasi Nilai-Nilai Islami Melalui Media Video Dalam Pembelajaran Akidah Akhlak Di Ma Al Manshuriyah Pagelaran. Jurnal Manajemen Dan Pendidikan Agama Islam, 3(6), 269–279. https://doi.org/10.61132/jmpai.v3i6.1604
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Uswatur Roifa, Muhammad Sulistiono, Mohammad Afifulloh, Dian Mohammad Hakim

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.



